
Rayman Rabbit es mas que un simple party game, Rayman Raving Rabbids hace que la tecnologia de Nintendo sea todavia mas divertida ademas de aportar una amplia coleccion de minijuegos. Para que podais comprobar lo entretenido que es os dejo un video.

A menudo solemos quejarnos de la acuciante falta de originalidad en el mundo de los videojuegos, pero hay que tener en cuenta que ya queda poco por inventar, mientras no lleguen la realidad virtual o los simuladores de vida totales (y no sé si quiero que lleguen, la verdad). De hecho, tan es así que incluso Nintendo ha tenido que optar por derivar esa innovación al hardware (con su consola Wii), conscientes de que sorprender como en su día hizo, por ejemplo, el glorioso Super Mario 64, ya resulta prácticamente imposible. Cierto es que un salto como el de las 2D a las 3D difícilmente se volverá a producir, así que ¿cuál es el siguiente paso? El siguiente paso era Super Mario Galaxy. Posiblemente el mejor juego del año. Entra y te contamos por qué.
Acostumbrados como estamos a que la siguiente generación sea básicamente lo de siempre pero más (largo) y mejor (técnicamente), sorprende que el planteamiento –incluso aunque se trate de Nintendo– para este juego vaya enfocado a contracorriente: los gráficos dan igual, el sonido es secundario, pero vamos a dotar de jugabilidad real al juego. Jugabilidad de verdad. Así, Super Mario Galaxy se convierte por méritos propios en uno de los mejores plataformas de la historia, por dos motivos: el primero es que recupera la esencia de los plataformas puros, dejando de lado la exploración y centrándose en sortear con habilidad los obstáculos amenazantes; el segundo es que resulta tan sumamente divertido que, hasta que no lo completes, no podrás pensar en otra cosa.
El principal motivo de esta obsesión es que las fases están cimentadas en dos conceptos: brevedad y distinción. Brevedad porque no pasaremos más de diez minutos jugando en un mismo planeta (hay alrededor de seis para cada una de las seis galaxias del juego, a las que podemos acceder, una vez descubiertas, en cualquier momento; además de muchos caramelitos ocultos y listos para descubrir), y distinción porque cada astro ofrece un nuevo desafío para nada parecido a los anteriores. Este factor es sencillamente magistral porque te empuja a querer jugar más y más, que es lo que un videojuego debería lograr; nótese que decimos jugar, y no sencillamente avanzar para desentrañar los misterios de la trama, como ocurre con la mayoría de títulos next-gen. En Super Mario Galaxy se disfruta jugando, controlando a Mario, ejecutando el giro al sacudir el Wiimote, haciéndolo saltar, volar, nadar, trepar,... En otras palabras, tiene una jugabilidad digna del mismísimo Mario 64. Y eso, amiguitos mío, es mucho decir.
Esta nueva aventura está ambientada en las inmensidades del espacio, por el que Mario podrá moverse gracias a la ayuda de estrellas transportadoras, sólo que con el argumento de siempre: el malvado Bowser rapta a la encantadora Peach, y de paso idea un plan para acabar con todo (en este caso, con la multitud de galaxias y planetas del espacio, bla bla bla). Para evitarlo, cómo no, Mario debe recorrer planeta a planeta las seis galaxias que el juego ofrece, recogiendo superestrellas (hay 120, aunque el juego puede completarse con 60) y maxiestrellas (son 6, y muy grandotas). Ahora toca explicar lo de las tres dimensiones y media, que es lo mejor y por eso lo guardo hasta el final: al transcurrir en el espacio, cada uno de los planetas tiene su propia gravedad, de manera que Mario puede caminar por el 100% de la superficie del mismo. Esto significa que pasaremos casi la mitad del juego boca abajo, siendo la cámara nuestra principal aliada (porque cumple a la perfección) y la constante sorpresa ante cualquier nuevo reto que el juego nos plantee, nuestra mejor compañera. Una auténtica maravilla, que además viene condimentada con un fantástico diseño de escenarios (ya te lo contábamos, lo de la distinción), los enemigos de siempre (el punto nostálgico saldrá cuando matemos al primer Koopa o usemos la), y una novedad: los disfraces: en determinados puntos, Mario podrá convertirse en una abeja, un fantasma o un muñeco de hielo, sirviendo todo ello para superar las fases más inverosímiles. Simplemente sensacional. ¡Super Maaaario Gaaalaxy!



Poketopia esta dotada con la ultima tecnologia y con vistas maravillosas, dispone de diez coliseos, cada uno de ellos con sus propias reglas y maestros irrepetibles, los cuales mantendran a los entrenadores pokemon a ralla.
Llevando la contraria a sus hermanos pequeños, Pkemon Colliseum y Pokemon XD, Pokemon Battle Revolution es mas un accesorio para DS que un juego en si. No dispone de historia, no hay personajes, ni Shadow Pokemons... tan solo tendremos montones y montones de batallas. A medida que luchamos en los coliseos, desbloquearemos pokemons de alquiler co los que luchar, adqueriremos PokeCoupons para personalizar a nuestros Pokemon Revolution y lo que es mas importatnte para comprar accesorios que transferiremos a nuestras DS.
Podremos jugar al juego mediante Pokemon alquilados que vienen en el juego, pero dichos pokemon son relativamente faciles, y es mucho mas divertido, como no , crearse un personaje propio, el cual tendras que transferirte de tu Pokemon Diamante o Perla. Las batallas son mucho mas amenas, no como en titulos anteriores, por lo menos no nos interrumpiran con largas conversaciones en medio de una batalla.
El contenido del juego por si solo se queda demasiado corto, pero aqui es donde entra en juego el modo online. Pokemon Battle Revolution poseera un sistema de asociacion con otras Wii mediante el servicio WiiConnect24. Tan solo dile a tu juego que quieres luchar contra alguien que este en linea, y la consola te emparejara con un Pokemon de nivel similar al tuyo para luchar contra el. Por supuesto, tambien tendras la opcion de luchar con tus amigos de la agenda Wii en luchas grandiosas en 3D.
A que tu tambien estas deseando probarlo ;)